01SEMANA 01
BASE Y BLOCKOUT
Preparación del proyecto, recopilación de referencias y creación de las primeras piezas para darle forma a la estructura principal.
VIRTUAL ARCHITECTS
De la mano de un artista de videojuegos AAA
Formación intensiva para artistas de videojuegos. Crea tu modelo 3D Triple A con un proceso claro, acompañado y enfocado en una pieza de portfolio real.
Te enviamos toda la información sin compromiso · Clases grabadas · Mentoría semanal en directo

DURACIÓN
30 días
FECHA DE INICIO
Inmediato
METODOLOGÍA
Online
PRESENTACIÓN DE LA FORMACIÓN
Descubre la propuesta de Virtual Architects y consulta debajo el proceso, los recursos y el acompañamiento de este curso.
PROYECTO 3D
Color, materiales y desgaste cambian la apariencia de una pieza 3D

¿POR QUÉ CON GUÍA?
Puedes seguir acumulando tutoriales sueltos, coleccionando proyectos a mitad de desarrollar… o puedes empezar con un proceso claro, acompañado y enfocado en crear una pieza real.
QUIERO MÁS INFORMACIÓNMÉTODO DE 30 DÍAS
El curso está pensado para avanzar rápido, pero con orden. Cada semana tiene un objetivo, para que no pierdas tiempo en pasos que no aportan.
01SEMANA 01
Preparación del proyecto, recopilación de referencias y creación de las primeras piezas para darle forma a la estructura principal.
02SEMANA 02
Mejora las piezas y la calidad del modelo añadiendo geometría y esos pequeños detalles que marcan la diferencia entre un modelo amateur y uno profesional.
03SEMANA 03
Aquí nos diferenciamos del resto de industrias y demostramos que realmente somos útiles. Aprende a adelgazar los modelos para que sean funcionales en motores de videojuegos.
04SEMANA 04
Descubre los secretos y herramientas que usamos en los estudios de videojuegos para crear texturas de máximo nivel y presenta tu modelo como un profesional.
Una vista cercana para apreciar las texturas, los materiales y el desgaste


MENTOR DE LA FORMACIÓN
Prop & Environment Artist
Artista 3D con amplia experiencia en la industria de los videojuegos. Ha trabajado junto a profesionales en Secret 6 y Gaya, empresas que han participado en títulos como los de abajo. Su trayectoria es una inspiración para quienes desean destacar en el arte 3D.
TÍTULOS EN LOS QUE HA TRABAJADO
¿ES PARA TI?
Y eso es buena señal. Una formación intensiva funciona cuando sabes a qué vienes y estás dispuesto a practicar.
CONTENIDO
Además del curso recibirás recursos preparados para acelerar tu proceso y ayudarte a presentar mejor tus modelos.
VÍDEOS GRABADOS
Hemos condensado el contenido para agilizar todo lo posible la visualización y que consigas grandes resultados lo antes posible.
AMPLIACIÓN DE CONTENIDO
Seguimos ampliando el curso para que practiques con distintos modelos y completes tu portfolio según el rol al que quieras enfocarte: objetos, personajes o entornos.
REVISIONES Y ACOMPAÑAMIENTO
Cada miércoles tienes una sesión de mentoría en directo (no se graba) para revisar tu progreso y resolver tus dudas técnicas.
COMUNIDAD
Acceso a una comunidad activa de Discord, donde compartirás espacio con profesionales en activo de la industria y otros artistas.
HERRAMIENTAS PREMIUM
Con la formación recibirás herramientas que te ayudarán a conseguir resultados profesionales gracias a smartmaterials y plantillas.
1 AÑO DE LICENCIAS
Consigue acceso a las mejores herramientas de texturizado 3D con el pack de Substance 3D.
CONTENIDO ADICIONAL
Al formar parte de la comunidad de Virtual Architects podrás participar en Masterclass impartidas por profesionales de la industria.
AMPLÍA TU CURRICULUM
Al completar la formación consigue una titulación certificada para ampliar tu curriculum y acercarte más a tus objetivos como artista.
DUDAS
Porque aquí Yaros mira TU pieza específica en directo, no un ejercicio genérico que todos hacen igual. La diferencia no es solo el contenido: es el feedback personalizado sobre tu propio trabajo.
El objetivo no es dominar todo el software: es crear tu primera pieza de nivel real. Un entregable concreto en 30 días que pueda vivir en tu portfolio. Progreso medible, no promesas vagas.
Sí. Las clases están grabadas y las ves cuando quieras. El directo de correcciones es los miércoles a las 18:30 (hora de España) y no se graba: es una sesión en vivo para revisar tu pieza y resolver tus dudas en el momento. Si no puedes asistir algún miércoles, puedes enviar tus dudas por Discord y te respondemos igualmente.
No importa si eres autodidacta, graduado en arte o profesional creativo de otro campo. La guía de entrada por perfil te indica cómo aprovechar el bootcamp desde tu punto de partida.
Damos acceso a las licencias de Substance 3D, que son los únicos programas de pago de la formación. El resto de programas como Blender y Pureref son gratuitos.
No. Ningún estudio contrata por títulos, contratan por portfolios. Al finalizar tienes una pieza presentada con estándar profesional en ArtStation y, si alcanzas el nivel, el ticket de 500€ para cualquiera de nuestros Masters de videojuegos.
Cualquier ordenador que mueva Blender con soltura. Recomendamos 16 GB de RAM y tarjeta gráfica dedicada. Si tienes dudas sobre tu equipo, escríbenos por WhatsApp antes de empezar y te lo confirmamos.
No. Empezamos desde la base del proyecto y en la primera semana trabajas la interfaz y el blockout. Si ya lo has usado, avanzarás más rápido y aprovecharás mejor las correcciones.
Recomendamos 1–2 horas al día durante los 30 días. Las clases están grabadas, así que tú eliges cuándo practicar; solo el directo semanal tiene horario fijo.
Déjanos tus datos en el formulario y te enviamos toda la información: precio, próximas fechas y cómo encaja el curso con tu nivel.
Déjanos tus datos y te enviamos toda la información del curso: contenido, mentorías y fechas. Sin compromiso.